Отец с помощью ИИ создал для сына копию Roblox ради безопасности ребенка

Обновлено:
Фото: Spelling Worlds

Фото: Spelling Worlds

Уровень в игре пока один – «побег из школы» – и планировку для него сгенерировала нейросеть.

Добавить в основные
источники Google

Инди-разработчик из Австралии Адам Литтл с помощью искусственного интеллекта создал копию популярной игры Roblox для своего сына.

Создатели Roblox в последнее время сталкиваются с серьезным давлением из-за детской безопасности. Ранее платформа ввела обязательную проверку возраста для доступа к функциям общения с другими игроками, а в некоторых странах даже заблокировала чат.

Но внимательный родитель из Мельбурна пошел дальше и за несколько вечеров при помощи чат-бота Claude от Anthropic создал для своего маленького сына свой Roblox. Браузерная игра получила название Spelling Worlds. Ее отличительная особенность – отсутствие многопользовательского режима.

Ощущение живого сервера Литтл решил путем внедрения записей чужих прохождений, воспроизведенных в реальном времени. Мальчик видит активность других геймеров в игре, но на самом деле это боты, которые общаются между собой и могут отвечать на вопросы ребенка благодаря ChatGPT.

Помимо развлечения, игра носит и образовательный характер. С помощью Spelling Worlds, признался Литтл, он хотел заставить сына учиться. Так, во время прохождения игроку нужно преодолевать препятствия и собирать буквы, а в конце уровня сложить из них необходимое слово. За выполнение задания мальчик получал ключ.

Планировку единственного уровня игры, в котором нужно покинуть школу, Литтл сгенерировал при помощи Claude.

Разработчик признался, что самым сложным было добиться от нейросети создания небанальных и разнотипных квестов, поскольку модель генерирует весьма похожие уровни.