Джонни Сильверхенд и дуэль по-коллегски: как в Минске проходит Unicon & Game Expo

Никита Сафиуллин
Обновлено:
Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Корреспонденты Times.by побывали на первом дне Unicon & Game Expo 2026, где подрались в доспехах, пообщались с косплеерами и белорусскими инди-разработчиками.

Добавить в основные
источники Google

В пятницу, 11 сентября, в Футбольном манеже открылась выставка Unicon & Game Expo 2026 – настоящий рай для гика, косплеера и просто любознательного человека. На три дня манеж превратился в огромную ярмарку вселенных: 35 тематических стендов, Аллея авторов, Инди-хаб, лекторий на шесть залов, бесплатная игротека и фудкорт.

Корреспонденты Times.by провели в Футбольном манеже весь первый день и рассказывают обо всем, что успели увидеть.

Рубка с коллегой, хаоситы и Джонни Сильверхенд

Самый крутой опыт подарила площадка по игре Kingdom Come: Deliverance (KCD). Там можно было попробовать свои силы в настоящем рыцарском поединке. Конечно, пройти мимо такого невозможно, учитывая почти 100 наигранных часов в обеих частях игры. Тем более что вызов на дуэль принял коллега.

Нам выдали тяжелые тренировочные мечи и аутентичную копию доспехов начала XV века. Организаторы стенда заявили, что такие комплекты стоят больше $6 тыс. Бились мы мощно, но уже через две минуты было тяжело держать интенсивный темп. Честно, очень сложно представить, как во всем этом в средневековье устраивали многодневные побоища. К слову, в битве с коллегой победила дружба, и это, пожалуй, лучший исход.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

1/6

Организаторы площадки оказались не просто фанатами игры, а настоящими реконструкторами. Глава стенда Владислав Бурмистронок возглавляет клуб, который специализируется на средневековой Богемии.

«На нашей зоне можно поиграть в настольные кости, нарисовать маргиналии – средневековые картинки на полях книг, попробовать переписать латинский текст готическим шрифтом, взломать настоящий замок в сундуке или устроить карманную кражу. Все как в игре», – добавил Владислав.

Историческую достоверность KCD реконструктор оценил на 9 из 10. По его словам, разработчики приглашали местных реконструкторов, чтобы правильно поставить движения, анимации и материальную культуру. Доспехи, одежда, архитектура – все сделано с любовью. Владислав прошел первую часть, а вторую не потянул компьютер. Бывает.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Неподалеку расположился стенд, основанный на монструозной Warhammer 40 000. Там нас встретили двое. Константин – солдат Кровавого договора. Святослав – лоялист. Задача первого – убивать лоялистов, прославлять Кхорна и подрывать могущество Империума. Второй преисполнен чистой веры в Бога-Императора.

На вопрос, как они уживаются на одном стенде, последовал красноречивый ответ. «Никак, после окончания выставки мы подеремся», – смеясь, заявили парни.

На площадке они предлагают узреть всю глубину вселенной Warhammer 40 000. Только вид одного Дредноута чего стоит! На одной из частей стенда демонстрируют солдат, а на другой читают лекции о технических штучках Империума. Хаоситская часть устраивает набеги на эти мероприятия, чтобы создать перформансы и дать людям почувствовать себя героем темной сказки.

Все это великолепие ребята собирали за день до выставки, до 6 утра. Поспали немного и сразу принялись развлекать посетителей. Константин признался, что это его терапия. Он столько готовится, чтобы несколько дней отбросить повседневные нудность, однообразность и трудности и побыть не собой, а тем самым персонажем, за управлением которого провел не один десяток часов.

«Мне нравится Warhammer тем, насколько он суровый. Например, «Звездные войны» – они какие-то детские, ненастоящие. А Warhammer показывает тяжесть бытия обычного человека. Это более мрачная вселенная. Весь этот гротеск, огромные размеры всего – что-то в этом есть манящее», – объяснил он свою любовь к этой игровой вселенной.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

1/6

Двинули далее, и на площадке по Cyberpunk 2077 сидел настоящий Джонни Сильверхенд, смирно наигрывавший очередной хит для штурма башни Арасаки. Парень, отыгрывавший его, настолько вжился в роль, что представился Джоном Линдером (настоящим именем Сильверхенда). Помимо обычного косплея, у него даже есть тематическая рок-группа, которая играет каверы на музыку этого персонажа.

«Гитара – полная реплика инструмента из игры. Другой такой просто не существует. Струны крепятся снизу, а не сверху, есть вырез и прочие прибамбасы. Весь образ тянет на $1,5–2 тыс.», – поделился он.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by
Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

1/7

Cyberpunk парень, разумеется, прошел и не раз. Он считает, что самый лорный старт – за корпоратов. Из вариантов игрового романа выбирает Джуди, хотя, по его словам, характер у нее ужасный. Мы, как абсолютные адепты Панам, соглашаемся.

Белорусский Hearthstone и Banner Saga в ВКЛ

Интересно было и в Инди-хабе, где более 30 команд и индивидуальных разработчиков (преимущественно из Беларуси) представили свои игры. На презентацию AAA-тайтлов здесь, конечно, надеяться не нужно, но самобытные проекты нам встретились. Особенно хочется выделить два из них.

Первый – карточная коллекционная игра (ККИ) в фэнтезийном сеттинге, основанном на белорусской мифологии «Бремя Владыки». Здесь главная опасность – стать безликим клоном сверхпопулярной Hearthstone, но Владислав Маркевич, неформальный лидер команды разработчиков, уверяет, что у игры есть свое лицо.

«Из уникальных механик – у нас многое основано на смене дня и ночи, которая происходит раз в два хода. В зависимости от времени суток персонажи меняют свои характеристики. Также в игре большой упор идет на получаемый урон, а не на наносимый. Ну и, конечно, уникальный сеттинг белорусского фэнтези, который нигде не встретишь», – пояснил Владислав.

Есть и секретные уникальные фишки, которые не дошли до показанной нам сборки. Сейчас игра находится в так называемом альфа-тесте, но уже есть 120 уникальных карт, авторские иллюстрации, возможность собирать колоды и играть онлайн.

«В 2026 году мы уже запустим альфа-команду, вместе с которой будем балансировать игру, тестировать разные фичи. Уже потом игра появится на сайте команды, а далее планируется релиз в Steam», – резюмировал Владислав.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Но наш личный фаворит – игра Walls of Fate от белорусской команды elevel. Глава команды Даниил рассказал, что действие происходит во второй половине XVI века в ВКЛ, где-то в глубинах белорусских болот, куда в то время было тяжело добраться. Главный герой – пан, чей брат таинственно пропал. Он приезжает в поместье и начинает решать проблемы. Получается детективная история, подкрепленная управлением крепостью и удержанием ее от распада и переворота.

«Основная идея – менеджмент ресурсов, но с большими ответвлениями и RPG-элементами. Из основных референсов – не очень популярный проект Thronebreaker: The Witcher Tales. Это ответвление по миру «Ведьмака» от CD Projekt RED. Там ты занимаешься тем же: ходишь, решаешь вопросы, управляешь ресурсами. Но у нас мы делаем разные мини-игры, тематически подвязанные к характеристикам», – пояснил Даниил.

Ребята очень прикольно реализовали боевку в игре. Она выполнена в виде мини-игр: где-то нужно опередить соперника и первым собрать по полю усиления и атакующие удары, а где-то – уворачиваться от фигурок, летящих от центра к краю. На словах объяснить непросто, но на деле – очень увлекательно.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

«Мы сначала хотели сделать боевку броском кубика. Но это решение уже как-то всем приелось. Думали-думали и пришли к вот такому решению», – рассказал парень.

Вот не знаем почему, но эта игра очень напомнила трилогию Banner Saga. Пусть в белорусском аналоге атмосфера более жизнеутверждающая и пошаговых сражений нет, но постоянные диалоги и управление ресурсами, от которых зависит дальнейший путь, прямо-таки отсылают к играм Stoic Studio. И вайб у них похожий. Среди всех демок на этой мы просидели дольше всего – и заканчивать как-то не тянуло.

Общая продолжительность игры планируется где-то от 7 до 10 часов. В мечтах ребят игра выйдет через год, но все упирается в издателя – его пока нет. Как только он появится, станет яснее и с датой выхода.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Комиссар, тигр и сорока

Ну и какой Unicon без огромного количества увлеченных посетителей в красивых костюмах. Глаза разбегались от невероятных образов, но одним из самых обаятельных, по нашему мнению, стал Иван Рысейкин – он разгуливал в костюме комиссара подразделения корпуса смерти Крига. Да, это опять великий и ужасный Warhammer. Уж очень колоритная эта вселенная.

Увлечение Ивана началось с плаката выставки в метро в далеком 2017 году.

«Я тогда ехал уставший после очередного экзамена в университете, увидел рекламу и решил попробовать. Вот так спонтанно. Пришел и поразился, насколько все круто сделано. Решил тоже стать частью этого. Первым образом был рыцарь-тамплиер. Купил кольчугу на маркетплейсе за $100, нашел где-то ржавый меч и пришел на Unicon через год. Тогда даже интервью взяли», – вспоминал Иван.

Дальше парень нашел друзей в этой сфере и начал ходить на выставку каждый год. Его нынешний костюм – ручная работа из итальянской шерсти, искусственного шелка и медалей с маркетплейсов. Сапоги те же, что носят бойцы роты почетного караула. На все про все ушло около $1000, и это еще не конец. По словам Ивана, костюм – это алмаз, который постоянно нужно подвергать огранке.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Неподалеку от комиссара нам встретились его полные противоположности – Пандора Лав и Пингвин. Обе девушки в стенах выставки попросили называть себя именно так. Пандора примерила на себя образ Тигра Дерпи из мультфильма K-Pop Demon Hunters. Пингвин повторила сороку Сусси оттуда же.

Пандора – большой фанат этой мультипликации. Ей понравился персонаж: немножко глуповатый, но очень добрый. И захотелось воплотить его в жизнь. Косплеем она занимается с 2018 года. Девушка делает образы, которые, по ее словам, откликаются, зажигают состояние потока, когда глаза горят и чешутся руки.

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

«Ты можешь стать персонажем, прожить его историю и вести себя, как он. И мне очень нравится, что здесь можно вести себя абсолютно не так, как в обычной жизни – отыгрывать роль, выделываться и кривляться», – объяснила Пандора.

Она очень рада, что такая выставка, как Unicon, есть в Беларуси. Благодаря ей она нашла друзей, с которыми общается до сих пор, научилась лепить маски, шить и укладывать парики.

«Это для меня место, где я не только могу выразиться творчески, но и найти хорошую компанию. Это помогает не только пройти какую-то личную терапию, познакомиться с людьми, но и научиться чему-то новому. То есть это прям огромный мир, в который ты погружаешься. Всем советую приходить сюда и пробовать себя в новом образе».

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Фото: Диана Цыркунова, Times.by

Все на Unicon!

Выставка Unicon & Game Expo будет проходить еще два дня. В субботу и воскресенье, 12 и 13 сентября, посетить ее можно с 12:00 до 19:00 по адресу: проспект Победителей, 20/2, Футбольный манеж.

Все 35 тематических стендов, Аллея авторов, Инди-хаб и бесплатная игротека будут работать в полную силу. Можно пройти кросстендовый квест и получить подарки от партнеров, а в Инди-хабе – сыграть в три или более игры, проголосовать за понравившийся проект и забрать памятный мерч. Также будет работать лекторий из шести залов: от научпопа и гейм-маркетинга до фантастики, косплея и фандомного творчества.

Билеты доступны круглосуточно на gameexpo.by. Возрастное ограничение – 13+.

Times.by – медиапартнер Unicon & Game Expo Minsk 2026.