«Забавы Велеса»: учитель из Гомеля создает белорусский аналог шахмат
Фото предоставлено героем материала
В авторских шахматах гомельчанина будут свои герои и правила: 37 клеток вместо 64, а главная фигура – медведь.
Добавить в основныеисточники Google
Учитель трудового обучения гомельской школы №62 Антон Базыленко решил создать шахматы с национальным колоритом. Пока у игры есть название – «Забавы Велеса», вырезанные из дерева доска и фигуры, а также рабочая концепция, которая нуждается в доработке.
«Пешек в моем проекте нет, клеток заметно меньше – всего 37. Самая главная фигура – медведь. Он медленный, важный, и исход игры должен зависеть от него. Конь тоже есть, но «скакать через голову» остальных фигур, по моей задумке, не будет. Правила еще в разработке, но хочется, чтобы отношения фигур на доске были уважительными», – поделился с Times.by первыми подробностями автор проекта.
В центре доски он поместил дерево, по краям – разбросанные камни, обозначив таким образом присутствие славянского бога Велеса – покровителя скота, торговли и подземного мира. Зайти на клетки вокруг дерева будет нельзя.
Все элементы настольной игры педагог создает из ольхи, березы и дуба. К этой работе он подключил учеников. Ребята помогают вырезать медведей, зубров, оленей, рысей и коней, шлифуют и обрабатывают фигуры морилкой.
«Пока есть только идея и первые наброски, – признается Антон. – Чтобы игра получилась увлекательной, советуюсь с любителями настолок и, конечно, со своими учениками. Рад буду любой помощи от белорусов».
Фото предоставлено героем материала
Фото предоставлено героем материала
Антон по первому образованию учитель истории, около 20 лет занимается стендовым моделированием и архитектурным макетированием. В его коллекции – деревянные копии крестьянских и феодальных усадеб, знаменитой Каменецкой вежи и дома, где родился Якуб Колас.
Теперь к этой коллекции могут добавиться оригинальные шахматы, если, конечно, автору подкинут пару идей, как заставить медведя и зубра ходить по доске так, чтобы было и по-белорусски, и по-шахматному.
Поделиться своими идеями по поводу правил игры можно по электронной почте школы: sh62@sovedu.gov.by.

