PlayStation 6 нацелилась на 4K и 120 FPS: подробности о новой консоли

© Kamil Switalski, Unsplash.com
Даже на фоне мощной PS5 Pro новинка выглядит внушительно – ожидается двукратный прирост общей мощности.
Консоль PlayStation 6 сможет выдавать изображение в разрешении 4K при частоте 120 кадров в секунду с активной трассировкой лучей, свидетельствуют свежие данные от популярного инсайдера Moore’s Law Is Dead.
Инженерные решения, заложенные в будущую приставку, существенно опережают текущие возможности рынка. Ожидается, что PS6 получит графический чип на базе архитектуры RDNA 5 и центральный процессор Zen 6. Такая связка обеспечит рост скорости растеризации в 2,5–3 раза по сравнению с обычной PlayStation 5.
Особое внимание разработчики уделили работе со светом. Производительность трассировки лучей может вырасти в 6–12 раз относительно базовой модели пятого поколения.
Даже на фоне мощной PS5 Pro новинка выглядит внушительно – ожидается двукратный прирост общей мощности и трех-шестикратное преимущество в обработке рейтрейсинга.
Роль искусственного интеллекта
Несмотря на амбициозные цифры, эксперты советуют оценивать их здраво. Вероятнее всего, PlayStation 6 не сможет достичь таких показателей в нативном (чистом) разрешении.
Основную ставку Sony делает на фирменную технологию масштабирования изображения PSSR. Именно алгоритмы искусственного интеллекта позволят «дотягивать» картинку до сверхвысокого разрешения при сохранении максимальной плавности игрового процесса.
Сроки выхода
Вопреки слухам о возможных переносах, график запуска устройства остается стабильным. На данный момент японский технологический гигант планирует выпустить PlayStation 6 на рынок в период с конца 2027 года по начало 2028-го.

