GTA VI и что-то там еще: какие игры выйдут в оставшиеся месяцы года

Фото: Grand Theft Auto VI, Х
Rockstar готовит главный хит десятилетия, но и остальным студиям есть что показать – собрали самые заметные релизы, которые выйдут до конца уходящего года.
Добавить в основныеисточники Google
Обычно осень – самое горячее время для игровых релизов, но в этом году календарь выглядит непривычно пустым. Всему виной Grand Theft Auto VI, конкуренцию с которой не вытянет ни один проект, поэтому крупные разработчики закономерно перенесли свои премьеры подальше от 19 ноября. Тем не менее, до конца осени нас все же ждет несколько действительно заметных игр.
Times.by собрал в одну подборку главные релизы предстоящих четырех месяцев.
Marvel’s Wolverine
Выходит 15 сентября эксклюзивно для PS5.
Marvel’s Wolverine – первый крупный проект осени, если не считать The Blood of Dawnwalker, который увидел свет до публикации этой подборки. Разработкой занимались Insomniac, ответственные за все игры серии Marvel's Spider-Man.

Приключения Росомахи – это не спин-офф дилогии про Человека-паука, а самостоятельная игра в той же вселенной (Земля-1048). Логан здесь – уже опытный герой, который возвращается в «Команду Икс», чтобы остановить Боливара Траска, создателя Стражей, которых можно было увидеть в фильме «Дни минувшего будущего». По пути главному герою встретятся Джин Грей, Саблезубый и другие знакомые лица.
Самое вкусное и интригующее здесь спрятано в антураже. Если игры про Паучка были типичной «околодетской» супергероикой, то похождения Логана – самый жестокий проект в портфолио Insomniac, получивший рейтинг M (17+).
Росомаха будет смачно ругаться и буквально рвать врагов в клочья. Во время боя он также может входить в состояние «Ярости», которая открывает мощнейшие удары, буквально стирающие все живое в ноль.
Также будут стелс-эпизоды, которые уже вызвали некоторое негодование у аудитории. Но в отличие от дилогии про Паука навязанных эпизодов за других персонажей не будет: Логан останется единственным играбельным героем от начала до конца.
Игровой мир не будет открытым – нас ждет линейное сюжетное приключение, в ходе которого Росомаха посетит вымышленный мегаполис Мадрипур в Юго-Восточной Азии, Канаду, Японию и другие страны.
Control Resonant
Выходит 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox X|S.
Control Resonant – прямое продолжение оригинального Control, вышедшего в 2019 году. Главным героем новинки станет Дилан Фейден, брат Джесси – героини первой части. События развернутся на улицах искаженного паранормальными силами Манхэттена, а жанр сместится от шутера к ролевому экшену со слэшер-элементами.
Авторы при этом отмечают, что Дилану предстоит не спасать мир или сестру, а «вернуть контроль над собственной жизнью». Как говорится, сюжет на подумать.

По словам разработчиков, грядущая игра – это их самый амбициозный проект. Прохождение основного сюжета займет около 30 часов, а на полное исследование понадобятся все 50. На большой open world рассчитывать не стоит – игровой мир будет поделен на полуоткрытые локации и линейные подземелья.
Главное оружие Дилана – Аберрант. Он будет иметь несколько форм, каждая из которых предполагает свой стиль боя. Парирования нет – ставка на агрессивный прессинг, скорость и эффекты.
У врагов будет шкала выносливости, после истощения которой можно добить негодяя. С боссов, так называемых Резонантов, будут падать уникальные способности, которые можно сбрасывать и перераспределять, экспериментируя с билдами.
Геймплей, по словам журналистов, которые уже успели опробовать игру, являет собой нечто среднее между InFamous, Prototype и фирменным стилем Remedy. А сами разработчики заявляли, что вдохновлялись боевками Doom и Sekiro. Звучит, как винегрет из всего и вся, но если замиксуют грамотно, то должно получится классно.
Из интересных решений – у главного персонажа не будет прокачки как таковой. Вместо этого будут прокачиваться сами локации. Выполнили какую-то активность – вам откроются сундуки с лутом. А если забодаете главного босса местности, то она преобразиться полностью: количество врагов увеличится и сами они станут жирнее и т.п. Получается свое рода управляемый автолевелинг.
The Witcher 3: Remastered
Выходит 29 сентября на ПК, PS5, Xbox X|S и Nintendo Switch 2.
Поляки из CD Projekt RED решили немножко осовременить старичка Геральта и на Gamescom 2026 анонсировали ремастер третьего «Ведьмака».
Каких-то глобальных визуальных изменений ждать не стоит. На легенду натянут чуть более современные и детализированные текстуры, завезут полноценное глобальное освещение и фотореалистичные тени, а также немного переработают фазы суток, туман, облака и дожди.

Геймплей тоже не обделили: переработали боевую систему и древо навыков, добавили новые анимации добивания, расширили модели поведения монстров и остальное по мелочи.
Самое классное, что ремастер достанется всем владельцам оригинальной игры абсолютно бесплатно. Кроме того, владельцы базового издания смогут без доплаты получить классические дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
CD Projekt RED могли бы озолотиться на этом ремастере, поставив стандартный ценник в $30. Уверен, условная EA точно так бы и поступила. Но поляки решили заработать очков к своему социальному рейтингу, за что им уже летит плотный респект со всех уголков игрового мира.
Gears of War: E-Day
Выходит 6 октября на ПК и Xbox X|S.
Gears of War: E-Day вернет серию к истокам – только классическая брутальность, автоматы с бензопилами и хоррор-атмосфера. Новая игра – приквел, события которого разворачиваются за 14 лет до первой части, в день появления главных антагонистов серии – Саранчи. Старые знакомые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго будут показаны еще молодыми и неопытными бойцами.

Нас ожидает классический сюжетный боевик от третьего лица с укрытиями и прочими мелкими фишками жанра. На прохождение основной кампании потребуется всего 14 часов. Изменения спрятались в корпоративном режиме «Осада орды», который, по словам разработчиков из The Coalition, станет эволюцией классической «Орды».
В нем будут участвовать 12 человек, разбитых на три отряда по четыре бойца. Игрокам доступны четыре класса – штурмовик, медик, разрушитель и стрелок, каждый со своими способностями и экипировкой.
Режим делится на три формата: короткий «Блиц» (до 20 минут), средний «Осада» (20–40 минут) и длительная «Орда» (до 60 минут) с отражением волн и удержанием точки. Прокачка классов рассчитана на 30 уровней с новым оружием и модификациями, которые покупаются за детали, добываемые в PvE-миссиях.
Разработчики обещают поддерживать игру как сервис: после релиза выйдут новые классы, карты, миссии и предметы. Это касается и PvP: «Противостояние» полностью переработано, но остается верным духу серии – матчи 4х4 с равным стартовым снаряжением и без модификаций оружия.
На запуске доступны Team Deathmatch, «Царь горы», «Подрыв» и «Горнило», а также шесть симметричных карт с обилием укрытий.
Grand Theft Auto VI
Выходит 19 ноября на PS5 и Xbox X|S.
Вот и причина, почему этой осенью, в традиционно самое горячее время для выхода игр, так мало новых релизов: GTA VI, которая выйдет 19 ноября, просто сметет любого, кто осмелится выпустить что-то рядом с ним. Другие разработчики это понимают, поэтому многие громкие новинки «убежали» на несколько месяцев вперед, оставив рынок один на один с «великим автоугоном».
Постараемся максимально кратко напомнить о самых интересных элементах предстоящего бэнгера.

Grand Theft Auto VI возвращает игроков в Вайс-Сити, который теперь часть вымышленного штата Леонида, списанного с Флориды. Помимо неонового мегаполиса, в игре есть курортные острова Леонида-Кис, болотистый Грассриверс, увядающий Порт-Геллхорн, промышленная Амброзия и национальный парк Маунт-Калага. Каждый район получил уникальную архитектуру и местных жителей.
В центре истории – влюбленные преступники Джейсон Дюваль и Люсия Каминос, чей план быстрого обогащения оборачивается криминальным заговором. Разработчики выстроили вокруг дуэта систему отношений: роман можно развивать через совместные активности – от мини-игр до ограблений, что открывает бытовые мелочи вроде прогулок за руку. Внешность меняется от образа жизни: тренировки делают героев сильнее, переедание ведет к набору веса. Убежище напоминает лагерь из RDR 2, а смартфон стал полноценной частью мира. Переключение между героями доступно почти всегда.
Одно из ключевых нововведений – новая система розыска. Теперь звезд шесть, и они больше не загораются автоматически: преступление должны заметить свидетели, после чего полиция получает описание внешности, одежды и машины героев. Скрыться можно до прибытия патруля, а для избежания идентификации нужно менять одежду, маскироваться или разделяться. Система «Криминального профиля» отслеживает поведение игрока и влияет на отношение полиции и жителей определенного района к персонажам.
Технически игра сделает скачок вперед. Для нее было записано более 600 тыс. анимаций, которые подстраиваются под рост и телосложение персонажей. Лицевая мимика передает эмоции до конца реплики, одежда и пот выглядят реалистично, а разрушаемость автомобилей заметно возросла: повреждения появляются в местах попаданий, кузов деформируется, а после возгорания машина постепенно разрушается.
Демонстрация геймплея, показанного в конце августа, была записана на базовой PS5 при 30 кадрах в секунду, но даже с графическими компромиссами мир ощущается как самый сложный в истории Rockstar.
Одной строкой
Очередная часть уже изрядно всем надоевшей серии Call of Duty выйдет 23 октября на всех основных платформах.
Сюжетная кампания Modern Warfare 4 развернется на Корейском полуострове, где полномасштабное вторжение северокорейской армии грозит дестабилизировать обстановку во всем мире.
Отряд молодых южнокорейских солдат пытается выжить на разваливающейся линии фронта, а на другом конце света капитан Прайс ведет собственную тайную войну, оставаясь на шаг впереди преследователей. Когда его неофициальная миссия пересекается с силами, стоящими за вторжением, конфликт выходит из-под контроля.
Разумеется, завезут и мультиплеер, в котором появятся 12 абсолютно новых карт. Разработчики вернут в сетевую игру классическую систему престижа, а также популярный режим DMZ. Вот, собственно, и все.

Похожая история и с EA Sports FC 27, она же FIFA 27 в народе. Игра выходит 25 сентября, и главное новшество – режим уличного футбола с открытым миром, где можно зависать между матчами и играть с друзьями один на один или командами. Также обещают переработанную защиту и улучшенную оптимизацию на ПК.


