Беларусь вошла в топ-4 мирового фиджитал-рейтинга

игра шутер стрельба геймер

Фото: Белорусская федерация фиджитал-спорта

Речь идет о дисциплине, объединившей профессиональных спортсменов и геймеров.

Беларусь занимает четвертое место в международном фиджитал-рейтинге, сообщил генеральный секретарь Белорусской федерации фиджитал-спорта Александр Вавуло.

Фиджитал-спорт – это совмещение классических видов спорта (футбол, баскетбол, хоккей, велогонки) и их цифровых аналогов (видеоигры FIFA, NBA, NHL и так далее). Эта гибридная дисциплина появилась в 2023-м, и Беларусь стояла у его истоков.

Мировое признание реально-виртуальное двоеборье получило в том же году, когда была создана международная федерация. А первые крупные соревнования по фиджитал-спорту – «Игры будущего» – прошли в 2024-м в России. В 2025-м форум прошел в Абу-Даби.

«Наши спортсмены отлично выступили на «Играх будущего» в Абу-Даби, и среди 65 стран Беларусь заняла четвертое место. Такую позицию мы занимаем сейчас в мировом рейтинге», – рассказал Вавуло на пресс-конференции в четверг.

Белорусские команды представлены в основном в четырех дисциплинах: фиджитал-футбол (за нее, к примеру, выступает бывший профессиональный игрок Дмитрий Бага), фиджитал-баскетбол, фиджитал-шутер и фиджитал-танцы.

«По прошествии этих двух лет мы поняли, что такое фиджитал-спорт, и поняли, что хотим его развивать и будем это делать. Основная задача на этот год – популяризация этого вида спорта. Мы хотим, чтобы фиджитал-спорт стал таким же естественным выбором, как плавание или футбол», – заявил генсек организации.

По его словам, следующие «Игры будущего» пройдут в Астане летом этого года, и туда поедут сильнейшие белорусские фиджитал-спортсмены.

Цифровая реальность

Как пояснил председатель Белорусской федерации фиджитал-спорта Андрей Макаренко, эта дисциплина для всех, кто любит игры, но немного забыл про физкультуру. И наоборот – для тех, кто занимается профессиональным спортом, но хотел бы быть в тренде.

«И особенно он важен для молодежи. Мы можем представить ребенка, который не занимается реальным спортом. Но представить ребенка, у которого нет телефона, компьютера, PlayStation или другой приставки, наверное, очень тяжело. И это своеобразный мост между поколениями, культурами, занятиями в цифровом и реальном мирах. И здесь в Беларуси – мы последователи этого нового глобального тренда», – отметил он.

Человек против робота и обезьяна за компьютером

Александр Вавуло в свою очередь обратил внимание, что фиджитал-спорт не предусматривает «битву человека с роботом».

«На текущий момент действительно существуют такие соревнования, я видел по крайней мере зачатки данного спорта в Китае. Там есть роботы, которые изучили боевые искусства и занимаются ушу. У нас на текущий момент такого отделения спорта нет. Я не думаю, что оно появится в ближайшее время. Но у нас есть очень интересная дисциплина – это битва роботов, где люди создают роботов, управляют ими, а они борются друг с другом. И в Беларуси существует отличная команда, которая посещает все международные соревнования и которая была на «Играх будущего» в Абу-Даби и достаточно неплохо там выступила», – подчеркнул представитель федерации.

По его мнению, все фиджитал-дисциплины очень зрелищные, и для этого не нужно, например, сажать обезьяну за компьютер. В качестве примера он назвал турнир по фиджитал-шутеру – комбинации лазертага и игры в Counter-Strike.

«Он пройдет в мае, и там будет много разных зрелищных элементов. Обезьяну не обещаю, вряд ли мы успеем ее обучить, для этого нужна долгая подготовка. Но сделать все для того, чтобы спорт был интересным и зрелищным – наша основная задача», – подытожил спикер.