Айтишник-мечтатель Воля Елисеева: в моих IT-книгах для детей математика пересекается с фантазией

Ольга Елисеева для © Times.by
Преподаватель математики и программирования, ментор и консультант в сфере IT Ольга (Воля) Елисеева называет себя «айтишником-мечтателем» и уверена, что строгий математический расчет может сделать нашу жизнь не только безопаснее, но и гармоничнее.
Times.by поговорил с Ольгой и узнал, как вязание крючком помогает понять алгоритмы, почему жизнь – это компьютерная игра и как она готовит гуманитариев к покорению IT-мира.
Ольга Елисеева выбрала профессию программиста в 13 лет, когда персональные компьютеры еще не были широко распространены. За плечами у нее более 30 лет в образовании и науке: кандидат технических наук, доцент, выпускница БГУ по специальности прикладная математика.
Ольга работала в Академии наук Беларуси, преподавала в БГУИР и БГУ, разрабатывала интеллектуальные обучающие системы и даже основала собственную лабораторию информационных технологий – проект АЭЛИТ.
А еще Елисеева – автор первого в Беларуси пособия по программированию игр на Scratch и книги-игры «Творческое программирование для девочек и мальчиков». В общем, человек, который знает, как сделать сложное простым.

Ольга Елисеева для © Times.by
Справочно: Scratch (Скретч) – это бесплатная визуально-блочная среда программирования, разработанная для детей и подростков 8–16 лет Массачусетским технологическим институтом. Вместо написания кода текстом пользователи собирают программы из разноцветных блоков, похожих на пазл или конструктор LEGO, что позволяет создавать интерактивные игры, анимации и истории.
Математика + фантазия
Ольга уверена: никакого конфликта между логикой и полетом фантазий нет. «Я не вижу здесь противоречия, так как убеждена, что весь наш мир можно описать математическими формулами. И чем они точнее, тем лучше мы можем его понять. Строго математически можно сказать, что фантазии – это случайные величины, которые, как ни удивительно, тоже вычисляются по формулам», – рассказывает Воля Елисеева.
Мечтательность для нее – это видение будущего, где технологии избавляют от рутины. «Я позволяю себе мечтать о том времени, когда строгий математический расчет сделает нашу жизнь безопаснее и гармоничнее», – говорит собеседница.
И это не пустые слова: в своей работе она сочетает строгий подход с творчеством, помогая ученикам видеть в коде инструмент для создания миров.
От сайта-визитки до лаборатории идей
Проект родился в нулевых, когда Ольга занималась разработкой сайтов и видела, как многим людям трудно осваивать работу на компьютере. Приходилось объяснять, показывать преимущества и перспективы технологий, задаваться массой вопросов о том, как эти технологии влияют на нашу жизнь, бизнес-процессы и меняют людей.
Так появилась формулировка «Экспериментальная Лаборатория Информационных Технологий», которая укладывалась в пафосную аббревиатуру ЭЛИТ. Позже для большей заметности в каталоге она добавила начальную букву А.
Сначала это была личная студия по созданию сайтов – Ольга сама осваивала технологии и получала от этого кайф. Потом проект вырос: появились сайты с видеоуроками для новичков, курсы для гуманитариев и по обучению языкам. Хотя некоторые из них пришлось закрыть из-за нехватки ресурсов, АЭЛИТ остается ее виртуальным офисом и платформой для продвижения идей.
Книги как игры
По мнению Воли Елисеевой, главная ошибка практически всех учебников – их оторванность от реальной жизни. Ученику первым делом надо объяснить, зачем ему изучать информатику, математику, программирование, где он сможет это если не применить, то хотя бы увидеть.

Ольга Елисеева для © Times.by
«В учебниках упор делается на решение множества задач и автоматическое повторение одних и тех же действий без ответа на главный вопрос: «Для чего все это нужно?». Многие задачи слишком абстрактны для детского восприятия с минимальным жизненным опытом», – подчеркивает Ольга.
Ее работа «Творческое программирование для девочек и мальчиков» – это не скучный учебник, а книга-игра. «Главная сложность создания этой книги – сохранить непринужденный разговорный стиль, не впадая в долгие и непонятные для новичка объяснения и одновременно не упустив самого важного».
А пособие по Scratch учит объяснять алгоритмы человеческим языком. «Я научилась видеть алгоритмы практически в любой нашей деятельности. Программирование и IT в целом созданы человеком, который живет в этом же мире», – поясняет Ольга.
Она также поделилась своим опытом работы с «нематематиками». «Секрет прост: я считаю, что к математике есть способности у каждого. Если помочь человеку заинтересоваться ею и полюбить процесс познания, то автоматически проявятся и необходимые способности», – уверена она.
Рукоделие и принципы кодинга
Проект Ольги Елисеевой «Ліхтарыкі» объединяет ИТ и вязальный крючок. По мнению собеседницы, схема вязания, записанная с использованием принятых обозначений, – это самая настоящая программа, которую выполняют вязальщики. А самые искусные из них способны придумывать свои собственные программы-схемы вязания новых узоров или изделий.
«Когда возникла потребность передавать знания от мастера к ремесленнику, тогда, по моим ощущениям, начали появляться первые языки программирования. В любом ремесле есть своя система обозначений. Необходимо не только понимать ее, но и уметь выполнять соответствующие действия», – констатирует Ольга.
Жизнь как игра
Одна из фишек Ольги – концепция «Жизнь как компьютерная игра».
«Да, очень помогает и мне, и моим клиентам: ученикам, их родителям, студентам и молодым специалистам. Например, один из моих учеников слишком сильно увлекался компьютерными играми и забывал обо всем. Когда мы начали с ним не просто играть, а анализировать, как реализованы отдельные элементы игры, он научился более последовательно рассуждать, а затем и писать свои программы и даже более грамотные сочинения на уроках языка», – приводит пример преподаватель.
Другой ее ученик очень не любил ходить в школу, потому что ему не нравились некоторые предметы или учителя. «Мы с ним разобрали школу как игру, в которой надо проходить много разных локаций и уровней, преодолевать различные препятствия и «сражаться с боссами». Уровень стресса снизился в разы!» – делится Ольга.
Спасение от рутины или рабство?
Ольга верит, что технологии должны освобождать время для творчества, но признает проблему: «К сожалению, пока практически все мы действительно заложники гаджетов. Но эта проблема лежит в плоскости психологии».
К нейросетям Ольга относится философски. Да, они потеснят тех, кто делает посредственный контент. Но «живых» экспертов, обладающих эрудицией и, главное, человечностью, ИИ не заменит.
«ИИ не может привить любовь к познанию. Это под силу только человеку», – резюмирует она.
Ольга учит искать алгоритмы в течении рек и видеть в коде искусство. Для нее идеальный результат – это когда ученик говорит: «Я понимаю! Это же просто! Я смогу дальше сам!».






