Голод и дрожь в комплекте: составили топ лучших игр на выживание последних лет

© ThankYouFantasyPictures, Pixabay.com
Что общего у викинга в чистилище, астронавта в океане на чужой планете и человека с камнем в мире динозавров? Все они – герои легендарных игр на выживание, где каждый день борьба, а рассвет – победа.
Жанр выживания в играх создан не просто для развлечения, игроки окунаются в него, чтобы проверить свои нервы, изобретательность и способность адаптироваться, пусть и в виртуальной реальности. Каждый проект из этого топа создает условия, в которых можно принять вызов и выйти победителем или прочувствовать горечь поражения, но попробовать снова.
Будь это строительство кубических империй в Minecraft, схватка с первобытным ужасом океанских глубин в Subnautica, выживание в беспощадном PvP-мире Rust или тихая, медитативная борьба с природой в The Long Dark – игрока всегда ждет неповторимая история.
Times.by собрал 10 лучших проектов последних лет, которые проверяют игрока на прочность каждую минуту.
Minecraft
Разработчик: Mojang Studios Цена: $29.99 (стандартная стоимость за Java & Bedrock Edition на PC) Оценка Metacritic (PC): 93/100
Это не просто игра, а скорее целый культурный феномен. Minecraft помещает игрока в процедурно генерируемый мир, состоящий из кубических блоков. Днем мир относительно спокоен, а ночью в нем появляются враждебные монстры. Цель – выжить, добывать ресурсы, строить укрытия и создавать инструменты.
Формального сюжета в основном режиме выживания нет. Для начала это история про то, что игрок создает сам. Уникальность Minecraft заключается в его абсолютной творческой свободе. Проект сочетает выживание (поиск еды, защита от монстров) и безграничное строительство.
Ключевая механика – это «крафт» (создание предметов) и терраформирование. Весь мир можно разрушить и перестроить. Система redstone (красный камень) позволяет игрокам создавать сложные логические цепи и механизмы: от автоматических дверей до полноценных компьютеров внутри игры.
Minecraft обладает, возможно, самой большой моддинг-сценой в истории. Различные дополнения могут изменить игру до неузнаваемости: создать новые измерения, магию, сложные технологии или реалистичную физику. Тысячи пользовательских серверов предлагают уникальные режимы, от «Голодных игр» до ролевых проектов (RP) с собственными правилами и экономикой.
Terraria
Разработчик: Re-Logic Цена: $9.99 Оценка Metacritic (PC): 81/100
Часто описываемая как «двухмерный Minecraft», Terraria быстро доказала свою уникальность. Это 2D-песочница с элементами выживания, исследования и экшен-RPG. Игрок начинает с базовыми инструментами в процедурно генерируемом мире и должен копать, сражаться, исследовать и строить.
Сюжет минимален, а подается через описание предметов и NPC. Главной движущей силой является прогрессия. В отличие от медитативного Minecraft, Terraria делает огромный упор на сражения.
Уникальность игры в ее боссах. Победа над определенными персонажами кардинально меняет мир: с ней открываются доступы к новым ресурсам, врагам и событиям. Игра четко разделена на «до-Хардмода» и «Хардмод», который активируется после победы над ключевым боссом и делает мир значительно опаснее. Объем контента огромный: от оружия до предметов декора.
Сообщество Terraria активно поддерживает игру. Через мастерскую Steam доступны тысячи модов, самые известные из которых (например, Calamity Mod) добавляют сотни часов геймплея, новых боссов, саундтрек и механики, по масштабу превосходящие официальные дополнения.
Subnautica
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment Цена: $29.99 Оценка Metacritic (PC): 87/100
Subnautica – подводное выживание с элементами хоррора. Игрок терпит крушение на инопланетной океанической планете 4546B. Главный герой – единственный выживший, который теперь должен исследовать глубины, чтобы найти ресурсы, еду и воду, прячась в своей маленькой спасательной капсуле.
В отличие от многих «выживачей», Subnautica имеет сильный и проработанный сюжет. Исследуя мир, игрок находит записи других выживших, инопланетные базы и постепенно раскрывает тайну планеты, загадочной болезни, а также узнает причины крушения своего корабля. Игра мастерски нагнетает атмосферу талассофобии (боязни глубин).
Главное – управление кислородом. Каждое погружение ограничено запасом воздуха, из-за чего при прохождении создается постоянное напряжение. Игрок не может собирать традиционное оружие: игра заставляет использовать для защиты инструменты (нож, стазис-винтовка) и транспорт (подводные лодки), поэтому фокус смещается с боя на исследование и бегство.
Моддинг-сцена существует, но она не так велика, как у Minecraft. Дополнения в основном направлены на улучшение качества жизни (QoL). Например, более удобные карты, управление инвентарем или добавление новых строительных элементов.
The Long Dark
Разработчик: Hinterland Studio Inc. Цена: $34.99 Оценка Metacritic (PC): 77/100
The Long Dark – хардкорный, медитативный симулятор выживания в условиях «тихого апокалипсиса». По сюжету, после геомагнитной бури вся электроника вышла из строя, а пилот Уилл Маккензи терпит крушение в ледяной пустыне северной Канады.
В игре есть эпизодический сюжетный режим «WINTERMUTE», рассказывающий историю Маккензи. Однако сердце игры – это режим «Выживание»: там нет ни зомби, ни монстров. Единственный враг сама природа: холод, голод, жажда, дикие животные (волки, медведи) и собственное отчаяние.
Уникальность The Long Dark в ее реализме и отсутствии сверхъестественного. Игра использует систему «четырех столпов» выживания: калории, температура, усталость и гидратация. Игрок должен постоянно искать укрытие, чинить одежду, разводить огонь и кипятить снег для получения воды. Здесь нет строительства баз – только поиск заброшенных хижин.
Моддинг поддерживается сообществом и позволяет настраивать сложность, добавлять новые предметы или изменять поведение дикой природы, делая выживание еще более сложным или, наоборот, более щадящим.
Rust
Разработчик: Facepunch Studios Цена: $39.99 Оценка Metacritic (PC): 69/100
Rust – это беспощадное многопользовательское выживание. Игрок появляется на острове голым, с камнем и факелом. Его задача выжить. Проблема в том, что все остальные игроки на сервере преследуют ту же цель. В итоге получается, что зачастую самый опасный хищник – это другой человек.
Сюжета в Rust нет. Это чистая PvP-песочница (игрок против игрока). Игра печально известна своей «токсичностью», но именно это и привлекает многих.
Ключевая механика – строительство и рейды баз. Игроки тратят часы на сбор ресурсов и постройку неприступной крепости, в то время как другие игроки ищут способы ее взорвать и украсть все накопленное. Игра работает в режиме 24/7: базу могут снести, пока игрок находится оффлайн. Регулярные «вайпы» (полная очистка) серверов обнуляют прогресс, заставляя всех начинать сначала.
Rust живет благодаря пользовательским серверам. Существуют тысячи модифицированных серверов: с увеличенными рейтами добычи (x2, x5, x100), для ролевой игры (RP), арены для сражений или места, где PvP запрещено (PvE).
ARK: Survival Evolved
Разработчик: Studio Wildcard Цена: $19.99 Оценка Metacritic (PC): 66/100
ARK – это выживание в мире динозавров. Игроки просыпаются на берегу таинственного острова «Ковчег» (ARK) и должны охотиться, собирать ресурсы, строить базы, а также исследовать технологии: от каменных топоров до футуристических лазерных винтовок.
У игры есть глубокий научно-фантастический сюжет, который подается через записки исследователей и изучение гигантских обелисков. Игрокам предстоит выяснить, что такое «Ковчеги» и какова их цель.
Главная «фишка» ARK – приручение динозавров. Почти каждое существо в игре, от маленького дилофозавра до гигантского тираннозавра или виверны, можно оглушить и приручить. Такие динозавры используются как транспорт (летающий, плавающий, наземный), боевые единицы или помощники в сборе ресурсов.
В ARK мощная поддержка модов в Steam Workshop. Модификации добавляют новых существ, карты, строительные элементы и полностью меняют геймплейные механики (например, популярный мод Primal Fear). Существует множество неофициальных серверов с различными правилами (PvP, PvE) и настройками.
Valheim
Разработчик: Iron Gate Studio Цена: $19.99 Оценка Metacritic (PC): нет оценок. В Steam проект оценивается «очень положительно».
Valheim – это сенсация 2021 года, «выживач» в сеттинге скандинавской мифологии. Игрок – павший воин-викинг, чью душу валькирии перенесли в Вальхейм, десятый мир, служащий чистилищем. Чтобы заслужить место в Вальгалле, нужно одолеть древних врагов Одина. Всего их семь, но скоро добавят и восьмого, которого предстоит отыскать на Крайнем севере.
Смысл игры заключается в том, чтобы поэтапно готовиться к битве с боссами. Каждый убитый «Призванный» дает доступ к новым ресурсам и технологиям, тем самым открывает следующую эру: от каменного века до эпохи огненного металла. Игра сочетает выживание (еда, холод) с исследованием и строительством.
Изюминка – генерируемый мир-зерно. Поэтому каждое прохождение обещает приключения, ведь ресурсы, боссы и торговцы будут находиться в разных местах.
Уникальная система строительства, основанная на физике и структурной целостности, только добавляет интереса. Постройки должны иметь опоры, иначе они разрушатся. Также выделяется система питания персонажа. Еда не столько спасает от голода, сколько дает бонусы к здоровью и выносливости. А после Туманных земель – еще и магические способности.
Боевая система напоминает «соулс-лайк» игры и требует уклоняться и парировать удары, что делает прохождение невероятно сложным. Смерть поджидает за каждым углом. Хотя есть легенда, что игрок под ником Umora прошел всю игру ни разу не умерев.
У этого проекта потрясающе активное сообщество. Уже создано множество модов, улучшающих строительство, добавляющих новые классы или позволяющих играть от первого лица. Игра отлично подходит как для одиночного прохождения, так и для кооператива до 10 человек.
Don't Starve
Разработчик: Klei Entertainment Цена: $14.99 Оценка Metacritic (PC): 82/100
Это бескомпромиссное выживание с уникальным готическим визуальным стилем, вдохновленным работами Тима Бертона. Игрок в роли ученого Уилсона (или другого персонажа) оказывается в диком, сюрреалистичном мире и должен... просто не умереть от голода.
Сюжет раскрывается постепенно, намекая на таинственного антагониста Максвелла, затащившего героя в этот мир. Главная особенность – перманентная смерть. Если персонаж умирает, игра заканчивается. Это создает невероятно высокий уровень напряжения.
Ключевая механика – «Рассудок» (Sanity). Помимо голода и здоровья, игроки должны следить за своим психическим состоянием. Потеря рассудка приводит к галлюцинациям, тени оживают, а после начинают атаковать игрока. Также в игре реализована смена времен года, поэтому каждая зима или жаркое лето становится настоящим испытанием.
Оригинальная игра была одиночной, но огромная популярность привела к созданию Don't Starve Together – самостоятельного многопользовательского дополнения, которое сейчас является основной версией игры. Мастерская Steam полна модов, добавляющих новых персонажей, предметы и биомы.
Project Zomboid
Разработчик: The Indie Stone Цена: $19.99 Оценка Metacritic (PC): нет оценок, в Steam – «очень положительно».
«Это история вашей смерти». Project Zomboid – это изометрический, ультра-реалистичный симулятор выживания во время зомби-апокалипсиса. Игра не про победу, а про то, как долго игрок сможет продержаться в округе Нокс, штат Кентукки.
Сюжета нет – только выживание. Игра славится своим хардкорным реализмом. Персонаж может получить царапину и умереть от инфекции через три дня. Нужно следить за депрессией, скукой, весом, температурой. Зомби медленные, но невероятно многочисленные и смертельно опасные.
Глубокая симуляция всего: еда портится, электричество и насосы отключаются через несколько недель игры, заставляя переходить на генераторы и сбор дождевой воды. Сложная система навыков (плотник, повар, электрик). Один укус зомби – это почти гарантированная смерть и конец игры (или превращение в зомби).
Игра находится на этапе раннего доступа более десяти лет, но имеет одно из самых преданных сообществ. Мастерская Steam – неотъемлемая часть игры. Моды добавляют автомобили (до того, как их ввели официально), новое оружие, карты, расширенные механики крафта и даже NPC, которых так не хватает в «ванильной» версии.
7 Days to Die
Разработчик: The Fun Pimps Цена: $44.99 Оценка Metacritic (PC): 47/100
7 Days to Die – это гибрид Minecraft и хоррор-выживания с зомби. Игроки оказываются в мире после ядерной войны, который кишит нежитью.
Сюжет в игре представлен в виде заданий от торговцев, которые помогают игроку освоиться и продвигаться по уровням технологий. Игра сочетает в себе элементы шутера, RPG (прокачка навыков и персонажа) и строительства.
Ключевая механика – «Кровавая Луна» (Blood Moon). Каждую седьмую ночь зомби становятся невероятно агрессивными, быстрыми и целенаправленно бегут к игроку, чтобы разрушить его базу. Вся игра строится вокруг подготовки к этой ночи: игроки должны мастерить ловушки, укреплять стены и запасаться патронами. Мир в игре полностью разрушаем, что позволяет копать бункеры или строить башни.
В 2024 году игра достигла релиза 1.0. До этого проект почти 10 лет был в режиме раннего доступа. За это время игроки создали огромные «оверхол» моды (например, Darkness Falls), которые полностью меняют баланс, добавляют классы, новых врагов и эндгейм-контент, по сложности превышающий оригинальную игру.
Что в итоге?
Десять игр – десять вселенных, каждая со своим вызовом. От ледяного безмолвия Канады до кишащих динозаврами джунглей, от творческого умиротворения до чистого социального хаоса.
Неважно, что вы выберете: кубический шедевр, подводную бездну или поле боя с зомби. Важно то, что все эти миры задают один и тот же, по-хорошему бестактный вопрос: «Сможешь ли ты выжить?».

